Unreal Engine Tutorial

Explicación del uso en el vídeo.


Cómo instalar el plug-in


Instalar el plugin de Unreal Engine Marketplace

https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/facemotion3d-plugin

Tutorial


1. Importe el archivo FBX que desea mover.

 Se pueden obtener avatares de muestra en

 Crea 52 morphs usando los avatares de muestra como referencia.

 

2. Haga clic con el botón derecho del ratón en el navegador de contenidos y seleccione Animación → AnimaciónBP.

 Seleccione el esqueleto del archivo FBX que cargó.

 

3. Haga doble clic en el  AnimaciónBP creado.

 

4. Dentro de Animation BP, haz clic con el botón derecho y busca "FACEMOTION3D".

 

5.Conecta el plug-in FACEMOTION3D a la pose de salida.

 

En el plug-in FACEMOTION3D, abra Configuración->Configuración de envío y active la opción "Enviar mensaje".

 

6. Introduzca la dirección IP del iPhone en "Send IPAddress" y pulse el botón "Send Start Message".

 

7. La aplicación del iPhone y UnrealEngine se conectarán entonces. 8.

 

8. El nombre del hueso que se va a mover se puede establecer en la aplicación iOS.

 Abra Configuración → Configuración de streaming y vaya a la pestaña de UnrealEngine.

 Introduzca aquí el nombre del hueso que desea mover.

 

9. Si quieres ignorar la configuración del nombre del hueso de la aplicación iOS y especificar el nombre del hueso en el lado de UnrealEngine, activa ”Settings→Use UE4Bone Name” en el plug-in FACEMOTION3D.

 

 Entonces, funcionará con los huesos que hayas especificado en HumanoidRig de UnrealEngine.