Blender チュートリアル

動画チュートリアル(日本語版)

サンプルアバターで動作確認 (リアルタイムLive)

1. アドオンとサンプルアバターをダウンロードします。
Blenderアドオンとサンプルアバターをダウンロード

2. ダウンロードしたアドオンをBlenderにインストールします。
Blenderの Edit → Preference → Add-ons → Install から、読み込むファイルを指定します。

インストール後、Blender上でキーボードの「N」キーを押すと、Facemotion3dタブが表示されます。

3. Blenderでサンプルアバターを開きます。

4. iOSアプリのSettingsボタンを押し、iPhoneのIPアドレスを確認します。
Blenderスクリプトで Settings → IP Address Settings を開きます。
確認したiPhoneのIPアドレスを「IP address of iOS」欄に入力します。

5. Blenderアドオンで「Stream Live」ボタンを押します。
サンプルアバターとiPhoneの通信が開始されます。

6. 接続が開始されない場合は、PCのIPアドレスを調べて「IP address of this PC」欄に入力します。または「IP address of this PC」欄に「0.0.0.0」と入力します。問題が続く場合はFAQページを参照してください。

7. 「Stop Streaming」ボタンを押してストリーミングを停止します。

サンプルアバターで動作確認 (録画と転送)

1. Blenderアドオンで「Start Recording」ボタンを押すと、iOSアプリ内でモーションを録画します。「Stop Recording」ボタンを押すとiOSアプリ内の録画が終了し、モーションがBlenderに取り込まれます。

アニメーションはBlenderではなくiPhone内に録画されます。
これは通信によるタイムラグを防ぐためです。
録画完了後、アニメーションはBlenderへ転送されます。

2. アニメーションの録画が完了すると、iPhoneで録音された音声も同時にPCへ転送されます。Blenderアドオンで保存する音声ファイルのパスを指定してください。

オリジナルアバターを動かす方法

1. サンプルアバターの52個のShapeKeyを参考にして、オリジナルアバターを作成します。

2. Facemotion3d iOSアプリの Settings → Streaming Settings を開きます。
Streaming SettingsページでBlenderタブに切り替え、オリジナルアバターを動かすためのBone名、またはShapeKeyを持つオブジェクト名を入力します。