Maya Tutorial

Video-Tutorial (nur Japanisch)

Funktion mit Beispielavataren prüfen (Echtzeit-Live)

1. Laden Sie das Script und die Beispielavatare herunter.
Maya Script und Beispielavatare herunterladen

2. Laden Sie das Script per Drag & Drop in Maya.

3. Öffnen Sie den Beispielavatar in Maya.

4. Drücken Sie in der iOS-App auf Settings und prüfen Sie die IP-Adresse Ihres iPhones.
Öffnen Sie im Maya-Script Settings → IP Address Settings.
Geben Sie die gerade bestätigte IP-Adresse des iPhones in das Feld “IP address of iOS” ein.

5. Drücken Sie im Maya-script die Schaltfläche “Stream Live”.
Die Kommunikation zwischen dem Beispielavatar und dem iPhone startet.

6. Wenn die Verbindung nicht startet, ermitteln Sie die IP-Adresse Ihres PCs und tragen Sie sie in “IP address of this PC” ein. Alternativ können Sie “0.0.0.0” eingeben. Wenn das Problem weiterhin besteht, lesen Sie die FAQ-Seite.

7. Drücken Sie “Stop Streaming”, um das Streaming zu stoppen.

Mit Beispielavataren prüfen (Animation aufzeichnen und übertragen)

1. Drücken Sie im Maya-script “Start Recording”, um die Bewegung in der iOS-App aufzunehmen. Mit “Stop Recording” endet die Aufnahme und die Bewegung wird in Maya übernommen.

Die Animation wird im iPhone aufgezeichnet, nicht in Maya.
Dies verhindert Zeitversatz durch die Kommunikation.
Nach Abschluss der Aufnahme wird die Animation an Maya übertragen.

2. Nach Abschluss der Animationsaufnahme wird auch das auf dem iPhone aufgenommene Audio gleichzeitig an den PC übertragen. Geben Sie im Maya-script den Speicherpfad der Audiodatei an.

Wie Sie Ihren eigenen Avatar bewegen

1. Erstellen Sie Ihren eigenen Avatar anhand der 52 BlendShapes des Beispielavatars.

2. Öffnen Sie in der Facemotion3d iOS-App Settings → Streaming Settings.
Wechseln Sie auf dieser Seite zum Maya-Tab und geben Sie den Bone-Namen und den BlendShape-Namen ein, um Ihren eigenen Avatar zu bewegen.