Maya チュートリアル

動画での使用方法解説


サンプルアバターで動作確認方法(リアルタイムライブ)


1. スクリプトとサンプルアバターをダウンロードします。

   https://www.facemotion3d.net/japanese/download/

 

2. スクリプトをMayaにドラッグ&ドロップで読み込みます。

 

3.サンプルのアバターをMayaで開きます。

 

4. iOSアプリの設定ボタンを押し、iPhoneのIPアドレスを確認します。

 

Mayaスクリプトの「設定」→「IPアドレス設定」を開く。

iOSのIPアドレス」の欄に、先ほど確認したiPhoneのIPアドレスを入力します。

 

5. Mayaスクリプトで、[Stream Live]ボタンを押します。

    サンプルアバターとの通信が開始されます。

 

6. 接続が開始されない場合は、PCのIPアドレスを確認し、「IP address of this PC"」欄に入力してください。または、「このPCのIPアドレス」欄に「0.0.0.0」と入力してください。それでも解決しない場合は、FAQのページをご参照ください。7.

 

7.ストリーミングを停止する場合は、「ストリーミング停止」ボタンを押します。

サンプルアバターによる動作確認(アニメーションの記録と転送)


1. Maya スクリプトで、"Start Recording "ボタンを押すと、iOS アプリでモーションが記録されます。Stop Recording "ボタンを押すと、iOSアプリでの録画が終了し、Mayaでモーションが取り込まれます。

 

アニメーションの記録は、MayaではなくiPhone内部で行われます。

これは、通信によるタイムラグを防ぐためです。

録画が完了すると、iPhone内で録画されたアニメーションがMayaに転送されます。

 

2. アニメーションの録画が完了すると、iPhoneで録音した音声も同時にPCに転送されますので、Maya側のスクリプトで保存する音声ファイルのファイルパスを指定してください。

オリジナルアバターの動かし方


1. サンプルアバターの52 BlendShapesを参考に、自分のアバターを作成します。

 

2. Facemotion3d iOSアプリのSettings -> Streaming Settingsを開きます。

  このページで、Mayaタブに切り替え、オリジナルのアバターを移動するためのBone名とBlendShape名を入力してください。