Tutorial Blender
Tutorial en vídeo (solo en japonés)
Comprobar el funcionamiento con avatares de muestra (en tiempo real)
1. Descarga el add-on y el avatar de muestra.
Descargar Blender Addon y avatar de muestra
2. Instala los add-ons descargados en Blender.
En Blender, ve a Edit → Preference → Add-ons → Install y especifica el archivo que se cargará.
Después de instalar, pulsa la tecla “N” en Blender y aparecerá la pestaña Facemotion3d.
3. Abre el avatar de muestra en Blender.
4. Pulsa el botón Settings de la app iOS y comprueba la dirección IP del iPhone.
En el script de Blender, abre Settings → IP Address Settings.
Introduce la dirección IP del iPhone confirmada en el campo “IP address of iOS”.
5. En Blender add-on, pulsa el botón “Stream Live”.
Comenzará la comunicación entre el avatar de muestra y el iPhone.
6. Si la conexión no se inicia, busca la dirección IP de tu PC e introdúcela en “IP address of this PC”. También puedes escribir “0.0.0.0”. Si el problema continúa, consulta la página FAQ.
7. Pulsa el botón “Stop Streaming” para detener el streaming.
Comprobar con avatares de muestra (grabación y transferencia de animación)
1. En Blender add-on, pulsa “Start Recording” para grabar el movimiento en la app iOS. Al pulsar “Stop Recording”, la grabación termina y el movimiento se captura en Blender.
La animación se graba en el iPhone, no en Blender.
Esto evita el desfase causado por la comunicación.
Cuando la grabación termina, la animación se transfiere a Blender.
2. Cuando termina la grabación de animación, el audio grabado en el iPhone también se transfiere al PC. Especifica en Blender add-on la ruta donde se guardará el audio.
Cómo mover tu avatar original
1. Crea tu avatar original tomando como referencia los 52 ShapeKeys del avatar de muestra.
2. Abre Settings → Streaming Settings en la app iOS Facemotion3d.
En la página Streaming Settings, cambia a la pestaña Blender e introduce el nombre del Bone o del objeto que tiene la ShapeKey para mover tu avatar original.