Blender Tutorial

Explicación del uso en el vídeo.


Cómo comprobar el funcionamiento con avatares de muestra (en tiempo real)


1. Descargue el complemento y los avatares de muestra.

    https://www.facemotion3d.net/spanish/download/

 

2. Instalar los complementos descargados en Blender.

 

 Especifique el archivo que debe cargarse yendo a Edit → Preference → Add-ons → Install en Blender.

 

    Después de la instalación, pulsa la tecla 'N' en el teclado de Blender y aparecerá la pestaña Facemotion3d. 

 

3. Abra el avatar de muestra en Blender.

 

4. Pulsa el botón de Ajustes en la aplicación iOS y comprueba la dirección IP de tu iPhone.

 

En el script de Blender, abre Settings→IP Address Settigs.

Introduce la dirección IP de tu iPhone que acabas de comprobar en el campo "IP address of iOS".

 

 

5. En el complemento de Blender, pulse el botón Stream Live.

Se iniciará la comunicación entre el avatar de muestra y el iPhone.

 

 

6.Si la conexión no se inicia, averigüe la dirección IP de su PC e introdúzcala en el campo "IP address of this PC". También puede introducir "0.0.0.0" en el campo "IP address of this PC". Si el problema persiste, consulte la página de preguntas frecuentes.

 

7. Detener la transmisión pulsando el botón "Stop Streaming".

Cómo comprobar el funcionamiento con avatares de muestra (grabación y transferencia de animaciones)


1. En el complemento de Blender, pulsa el botón "Start Recording" para grabar el movimiento en la aplicación iOS. Al pulsar el botón "Stop Recording", la grabación finalizará en la aplicación de iOS y el movimiento se capturará en Blender.

 

La animación se graba en el iPhone, no en Blender.

Así se evitan los retrasos debidos a la comunicación.

Una vez finalizada la grabación, la animación se transfiere a Blender.

 

2. Cuando la grabación de la animación está completa, el audio grabado en el iPhone también se transfiere al PC al mismo tiempo; en el complemento del lado de Blender, especifique la ruta del archivo de audio a guardar.

Cómo mover tu avatar original


1. Crea tu propio avatar consultando las 52 ShapeKeys de los avatares de muestra.

 

2. abre la aplicación Facemotion3d iOS Ajustes -> Ajustes de Streaming.

  En la página de configuración de streaming, cambia a la pestaña de Blender e introduce el nombre del hueso o el nombre del objeto que tiene la ShapeKey para mover tu avatar original.