Blender 教程

视频中对使用情况进行了解释


如何用样本头像检查操作(实时现场)


1.下载附加组件和样本头像。

    https://www.facemotion3d.net/chinese/download/

 

2. 将下载的附加组件安装到Blender中。

 通过进入 "编辑"→"偏好"→"附加组件"→"在Blender中安装",指定要加载的文件。

    安装完成后,在Blender上按下键盘上的'N'键,Facemotion3d标签就会出现。

 

3.在Blender中打开样本头像。

 

4. 在iOS应用程序中按下设置按钮,检查你的iPhone的IP地址。

 在Blender插件中,Settings→IP Address Settigs。

 在 "IP address of iOS"字段中输入你刚刚检查过的iPhone的IP地址。

 

5.在Blender插件中,按下Stream Live按钮。

 样品化身和iPhone之间的通信将开始。

 

6.如果连接没有开始,找出你的电脑的IP地址,并将其输入 "IP address of this PC"字段。 或者,在 "IP address of this PC"栏中输入 "0.0.0.0"。 如果问题仍然存在,请参考常见问题页面。 

 

7. 按'停止流媒体'按钮,停止流媒体。

如何用样本头像检查操作(录制和传输动画)


1.在Blender插件中,按下 "开始录制 "按钮,在iOS应用中录制运动。 按下 "停止录音 "按钮,就会结束iOS应用程序内的录音。 录制完成后,动画被导入Blender。

 

该动画是在iPhone内录制的,而不是在Blender内。

这是为了防止由于通信而造成的时间滞后。

录制完成后,动画被转移到Blender。

 

2.当动画录制完成后,iPhone上录制的音频也会同时传输到PC上;在Blender端的插件中,指定要保存的音频文件的文件路径。

如何移动你的原始头像


1.参考样本头像的52个ShapeKeys,创建你自己的头像。

 

2. 打开Facemotion3d的iOS应用设置->流媒体设置。

  在流媒体设置页面,切换到Blender标签,输入Bone名称或拥有ShapeKey的物体名称,以移动你的原始头像。