Руководство Unreal Engine

Video Tutorial

Установка plugin

Установите plugin из Unreal Engine Marketplace
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/facemotion3d-plugin

Руководство

1. Импортируйте FBX-файл, который хотите двигать.
Примеры avatars доступны ниже; создайте 52 morphs, используя их как образец.
https://drive.google.com/drive/folders/1iX1_4exoGlk0ReSYc2QZL9C0NBo-P9Nf?usp=share_link

2. Щелкните правой кнопкой в content browser и выберите Animation → Animation BP.
Выберите skeleton загруженного FBX-файла.

3. Дважды щелкните созданный Animation BP.

4. Внутри Animation BP щелкните правой кнопкой и найдите “FACEMOTION3D”.

5. Подключите FACEMOTION3D plug-in к output pose.

6. В FACEMOTION3D plug-in откройте Settings → Send Settings и включите “Is Send Message”.
Введите IP-адрес iPhone в поле “Send IPAddress” и нажмите кнопку “Send Start Message”.

7. После этого приложение iPhone и UnrealEngine будут соединены.

8. Имя bone, который нужно двигать, можно задать в приложении iOS.
Перейдите в Settings → Streaming Settings и откройте вкладку UnrealEngine.
Введите имя bone, который хотите двигать.

9. Если вы хотите игнорировать настройку имени bone в приложении iOS и указать имя на стороне UnrealEngine, включите Settings → Use UE4Bone Name в FACEMOTION3D plug-in.
После этого bones будут работать с bones, указанными в HumanoidRig UnrealEngine.