Tutorial UnrealEngine
Tutorial em vídeo
Instalar plugin
Instale o plugin pelo Unreal Engine Marketplace
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/facemotion3d-plugin
Tutorial
1. Importe o arquivo FBX que deseja mover.
Os avatares de exemplo estão disponíveis abaixo; crie 52 morphs usando-os como referência.
https://drive.google.com/drive/folders/1iX1_4exoGlk0ReSYc2QZL9C0NBo-P9Nf?usp=share_link
2. Clique com o botão direito no content browser e selecione Animation → Animation BP.
Selecione o skeleton do arquivo FBX carregado.
3. Dê duplo clique no Animation BP criado.
4. Dentro do Animation BP, clique com o botão direito e pesquise “FACEMOTION3D”.
5. Conecte o plug-in FACEMOTION3D ao output pose.
6. No plug-in FACEMOTION3D, abra Settings → Send Settings e ative “Is Send Message”.
Digite o endereço IP do iPhone no campo “Send IPAddress” e pressione “Send Start Message”.
7. Então o app do iPhone e o UnrealEngine serão conectados.
8. O nome do bone a ser movido pode ser definido no app iOS.
Vá para Settings → Streaming Settings e abra a aba UnrealEngine.
Digite o nome do bone que deseja mover.
9. Se quiser ignorar a configuração de bone do app iOS e especificar o nome no UnrealEngine, ative Settings → Use UE4Bone Name no plug-in FACEMOTION3D.
Então os bones funcionarão com os bones especificados no HumanoidRig do UnrealEngine.