Tutorial Maya
Tutorial wideo (tylko po japońsku)
Sprawdź działanie z przykładowymi avatarami (live w czasie rzeczywistym)
1. Pobierz Script i przykładowe avatary.
Pobierz Maya Script i przykładowe avatary
2. Wczytaj skrypt do Maya metodą drag & drop.
3. Otwórz przykładowy avatar w Maya.
4. Naciśnij przycisk Settings w aplikacji iOS i sprawdź IP address swojego iPhone'a.
W skrypcie Maya otwórz Settings→IP Address Settigs.
W polu "IP address of iOS" wpisz IP address iPhone'a, który właśnie sprawdzono.
5. W skrypcie Maya naciśnij przycisk "Stream Live".
Rozpocznie się komunikacja z przykładowym avatarem.
6. Jeśli połączenie się nie rozpoczyna, sprawdź IP address swojego PC i wpisz go w polu "IP address of this PC". Możesz też wpisać "0.0.0.0" w polu "IP address of this PC". Jeśli problem nadal występuje, zobacz stronę FAQ.
7. Naciśnij przycisk "Stop Streaming", aby zatrzymać streaming.
Sprawdź działanie z przykładowymi avatarami (nagrywanie i przesyłanie animacji)
1. W skrypcie Maya naciśnij "Start Recording", aby nagrać motion w aplikacji iOS. Naciśnięcie "Stop Recording" zakończy nagrywanie w aplikacji iOS, a motion zostanie przechwycony w Maya.
Animacja jest nagrywana w iPhone, a nie w Maya.
Ma to zapobiec opóźnieniom czasowym wynikającym z komunikacji.
Po zakończeniu nagrywania animacja zostaje przeniesiona do Maya.
2. Po zakończeniu nagrywania animacji audio nagrane na iPhone zostanie jednocześnie przesłane do PC, dlatego w skrypcie po stronie Maya wskaż file path pliku audio do zapisania.
Jak poruszyć własnego avatara
1. Utwórz własnego avatara, korzystając z 52 BlendShape w przykładowym avatarze jako odniesienia.
2. Otwórz Settings -> Streaming Settings w aplikacji iOS Facemotion3d.
Na tej stronie przełącz się na zakładkę Maya i wpisz nazwę Bone oraz BlendShape, aby poruszać własnym avatarem.