Tutorial Blender
Tutorial wideo (tylko po japońsku)
Sprawdź działanie z przykładowymi avatarami (live w czasie rzeczywistym)
1. Pobierz add-on i przykładowy avatar.
Pobierz Blender Addon i przykładowy avatar
2. Zainstaluj pobrane add-ony w Blenderze.
W Blenderze przejdź do Edit → Preference → Add-ons → Install i wskaż plik do wczytania.
Po instalacji naciśnij klawisz "N" w Blenderze, a pojawi się zakładka Facemotion3d.
3. Otwórz przykładowy avatar w Blenderze.
4. Naciśnij przycisk Settings w aplikacji iOS i sprawdź IP address swojego iPhone'a.
W skrypcie Blender otwórz Settings→IP Address Settigs.
W polu "IP address of iOS" wpisz IP address iPhone'a, który właśnie sprawdzono.
5. W Blender add-on naciśnij przycisk "Stream Live".
Rozpocznie się komunikacja między przykładowym avatarem a iPhone'em.
6. Jeśli połączenie się nie rozpoczyna, sprawdź IP address swojego PC i wpisz go w polu "IP address of this PC". Możesz też wpisać "0.0.0.0" w polu "IP address of this PC". Jeśli problem nadal występuje, zobacz stronę FAQ.
7. Naciśnij przycisk "Stop Streaming", aby zatrzymać streaming.
Sprawdź działanie z przykładowymi avatarami (nagrywanie i przesyłanie animacji)
1. W Blender add-on naciśnij "Start Recording", aby nagrać motion w aplikacji iOS. Naciśnięcie "Stop Recording" zakończy nagrywanie w aplikacji iOS, a motion zostanie przechwycony w Blenderze.
Animacja jest nagrywana w iPhone, a nie w Blenderze.
Ma to zapobiec opóźnieniom czasowym wynikającym z komunikacji.
Po zakończeniu nagrywania animacja zostaje przeniesiona do Blendera.
2. Po zakończeniu nagrywania animacji audio nagrane na iPhone zostanie jednocześnie przesłane do PC; w Blender add-on wskaż file path pliku audio do zapisania.
Jak poruszyć własnego avatara
1. Utwórz własnego avatara, korzystając z 52 ShapeKeys przykładowego avatara jako odniesienia.
2. Otwórz Settings -> Streaming Settings w aplikacji iOS Facemotion3d.
Na stronie Streaming Settings przełącz się na zakładkę Blender i wpisz nazwę Bone albo nazwę obiektu, który ma ShapeKey, aby poruszać własnym avatarem.