Tutorial UnrealEngine

Video tutorial

Installa Plugin

Installa il plugin da Unreal Engine Marketplace
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/facemotion3d-plugin

Tutorial

1. Importa il file FBX che vuoi muovere.
Gli avatar di esempio sono disponibili qui sotto; crea 52 morph usando gli avatar di esempio come riferimento.
https://drive.google.com/drive/folders/1iX1_4exoGlk0ReSYc2QZL9C0NBo-P9Nf?usp=share_link

2. Fai clic destro nel content browser e seleziona Animation→Animation BP.
Seleziona lo skeleton del file FBX caricato.

3. Fai doppio clic sull'Animation BP creato.

4. Dentro l'Animation BP fai clic destro e cerca "FACEMOTION3D".

5. Collega il plug-in FACEMOTION3D all'output pose.

6. Nel plug-in FACEMOTION3D apri Settings→Send Settings e attiva "Is Send Message".
Inserisci l'IP address dell'iPhone nel campo "Send IPAddress" e premi il pulsante "Send Start Message".

7. A questo punto l'app iPhone e UnrealEngine saranno connessi.

8. Il nome bone da muovere può essere impostato nell'app iOS.
Vai su Settings -> Streaming Settings e apri la scheda UnrealEngine.
Inserisci il nome bone che vuoi muovere.

9. Se vuoi ignorare l'impostazione del nome bone nell'app iOS e specificare il nome bone lato UnrealEngine, attiva Settings→Use UE4Bone Name nel plug-in FACEMOTION3D.
A quel punto le bones funzioneranno con le bones specificate nell'HumanoidRig di UnrealEngine.