درس Unreal Engine
Video Tutorial
تثبيت plugin
ثبّت plugin من Unreal Engine Marketplace
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/facemotion3d-plugin
الدروس
1. استورد ملف FBX الذي تريد تحريكه.
avatars العينة متاحة أدناه؛ أنشئ 52 morphs باستخدام avatars العينة كمرجع.
https://drive.google.com/drive/folders/1iX1_4exoGlk0ReSYc2QZL9C0NBo-P9Nf?usp=share_link
2. انقر بزر الماوس الأيمن في content browser واختر Animation → Animation BP.
اختر skeleton الخاص بملف FBX الذي حمّلته.
3. انقر نقرًا مزدوجًا على Animation BP الذي أنشأته.
4. داخل Animation BP، انقر بزر الماوس الأيمن وابحث عن “FACEMOTION3D”.
5. صِل FACEMOTION3D plug-in بـ output pose.
6. في FACEMOTION3D plug-in افتح Settings → Send Settings وفعّل “Is Send Message”.
أدخل IP address الخاص بـ iPhone في حقل “Send IPAddress” واضغط زر “Send Start Message”.
7. بعد ذلك سيتم توصيل تطبيق iPhone وUnrealEngine.
8. يمكن ضبط اسم Bone المراد تحريكه في تطبيق iOS.
انتقل إلى Settings → Streaming Settings وافتح تبويب UnrealEngine.
أدخل اسم Bone الذي تريد تحريكه.
9. إذا أردت تجاهل إعداد اسم Bone في تطبيق iOS وتحديد اسم Bone من جهة UnrealEngine، فعّل Settings → Use UE4Bone Name في FACEMOTION3D plug-in.
بعد ذلك ستعمل bones مع bones المحددة في HumanoidRig داخل UnrealEngine.